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Desenvolvimento do computador em quatro geraƧƵes

Categoria: Arquitetura de Computadores

ConteĆŗdo:
1 - MƔquina de Turing;
2 - Segunda geração: transistores;
3 - Cuitos integrados;
4 - Quarta geração: microprocessadores.

Resumo:

Lição Aprendida:

Praticando

Categoria: Engenharia de Software

ConteĆŗdo:
consolidar conhecimentos por meio de desafios e estudos de caso, aplicando os conceitos aprendidos no desenvolvimento de projetos web reais.

Resumo:

Lição Aprendida:

Integração do PHP com banco de dados

Categoria: Engenharia de Software

ConteĆŗdo:
implementar a conexão entre PHP e bancos de dados para armazenar, recuperar e manipular informações em aplicações web.

Resumo:

Lição Aprendida:

Programação de pÔginas dinâmicas com PHP

Categoria: Engenharia de Software

ConteĆŗdo:
desenvolver aplicações dinâmicas com PHP para processar dados e gerar conteúdos personalizados.

Resumo:

Lição Aprendida:

Linguagem JavaScript: explorar

Categoria: Engenharia de Software

ConteĆŗdo:
explorar a programação JavaScript para adicionar interatividade e dinamismo às pÔginas web, aprimorando a experiência do usuÔrio.

Resumo:

Lição Aprendida:

Linguagem de marcação e estilos – CSS

Categoria: Engenharia de Software

ConteĆŗdo:
aplicar folhas de estilo CSS para definir a apresentação e o layout de pÔginas web, garantindo estética e usabilidade.

Resumo:

Lição Aprendida:

Linguagem de marcação de hypertexto – HTML

Categoria: Engenharia de Software

ConteĆŗdo:
aprender a estruturar pÔginas web utilizando HTML para criar conteúdos organizados e acessíveis na internet.

Resumo:

Lição Aprendida:

O ambiente web: Cliente X Servidor e as tecnologias

Categoria: Engenharia de Software

ConteĆŗdo:
compreender a estrutura do ambiente web e suas tecnologias para desenvolver sistemas eficientes e compatĆ­veis com diferentes dispositivos e plataformas.

Resumo:

Lição Aprendida: